IESF Akui PB ESI Sebagai Federasi Esports Terbaik 2024

Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI) mencatatkan sejarah gemilang dengan meraih penghargaan sebagai Federasi Esports Terbaik 2024 dari International Esports Federation (IESF). Penghargaan bergengsi ini diumumkan pada acara World Esports Summit 2024 yang digelar di Busan Arena, Korea Selatan, pada 5-6 Desember 2024.

Pengakuan ini menjadi bukti nyata atas dedikasi dan kerja keras PB ESI dalam memajukan industri esports di Indonesia, sekaligus mengukuhkan posisi Indonesia di kancah esports global. PB ESI berhasil mengungguli sejumlah negara lainnya, seperti Serbia, Hungaria, Polandia, dan Myanmar, berkat program-program strategis yang memberikan dampak positif baik secara domestik maupun internasional.

Ketua Harian PB ESI Sambut Penghargaan dengan Rasa Syukur

Menyikapi prestasi luar biasa ini, Ketua Harian PB ESI, Komjen Po (Purn.) Drs. Bambang Sunarwibowo, S.H., M.Hum., menyampaikan rasa syukur dan kebanggaan. Ia juga menegaskan komitmen PB ESI untuk terus mendorong esports sebagai industri yang inklusif, inovatif, dan berkelanjutan.

“Penghargaan Best Esports Federation dari IESF adalah pencapaian yang sangat berharga bagi kami. Ini tidak hanya sebagai bentuk apresiasi atas dedikasi PB ESI dalam membangun ekosistem esports di Indonesia, tetapi juga sebagai bukti komitmen kami untuk terus mendorong perkembangan esports sebagai industri yang berkelanjutan,” ujar Bambang.

“Kami percaya bahwa ekosistem yang inklusif, inovatif, dan mendukung talenta muda adalah kunci untuk menjadikan esports sebagai bagian penting dari kemajuan olahraga dan teknologi di era modern. Penghargaan ini semakin memotivasi kami untuk terus maju, memberikan kontribusi lebih besar, dan membawa esports Indonesia ke panggung dunia,” tambahnya.

Prestasi dan Program Inovatif PB ESI di 2024

Di sepanjang tahun 2024, PB ESI telah meluncurkan berbagai program inovatif yang mendukung perkembangan ekosistem esports di Indonesia. Salah satunya adalah sertifikasi wasit dan pelatih bersama Akademi Garudaku, yang menjadi fondasi untuk menciptakan kualitas pelatih dan wasit profesional di bidang esports.

Selain itu, PB ESI juga sukses menggelar Liga Esports Nasional dan Liga Esports Pelajar Nasional, yang membuka peluang bagi talenta-talenta muda Indonesia untuk unjuk gigi dan mengasah kemampuan mereka.

Berbagai program yang dijalankan turut berkontribusi terhadap kesuksesan tim nasional Esports Indonesia, yang baru-baru ini meraih gelar juara umum pada 16th IESF World Esports Championships 2024, dengan medali emas di nomor MLBB Women, perunggu di MLBB Men, dan peringkat lima dunia di PUBG Mobile.

Tidak hanya itu, tim nasional MLBB Women juga berhasil menorehkan prestasi luar biasa dengan meraih medali emas di Asian Esports Games 2024, semakin mempertegas dominasi Indonesia di dunia esports internasional.

SEGA Pertimbangkan Layanan Berlangganan Game Bakal Tiru Model Platform Netflix

SEGA, salah satu raksasa industri game Jepang, mengumumkan bahwa mereka tengah mempertimbangkan untuk meluncurkan layanan berlangganan game yang meniru model bisnis dari platform streaming populer seperti Netflix. Langkah ini diambil sebagai respons terhadap perubahan tren dalam cara orang mengakses dan bermain game. SEGA, yang selama ini terkenal dengan judul-judul besar seperti Sonic the Hedgehog dan Yakuza, kini ingin menawarkan pelanggan akses tak terbatas ke berbagai game melalui sistem berlangganan yang fleksibel dan terjangkau.

Konsep layanan berlangganan game ini mirip dengan model yang diterapkan oleh Netflix di dunia hiburan. Alih-alih membeli setiap game secara terpisah, pemain dapat membayar biaya berlangganan bulanan untuk mengakses koleksi game yang terus diperbarui. Dengan cara ini, pemain dapat menikmati lebih banyak pilihan game tanpa harus mengeluarkan uang besar untuk setiap judul. SEGA juga mengungkapkan bahwa layanan ini akan mencakup berbagai genre game, baik dari franchise lama maupun judul baru yang sedang dikembangkan, memberi penggemar lebih banyak alasan untuk terus berlangganan.

Langkah SEGA untuk mempertimbangkan model berlangganan ini muncul di tengah permintaan pasar yang semakin menginginkan kemudahan akses dan harga terjangkau. Para gamer masa kini, terutama Generasi Z, lebih suka memiliki banyak pilihan game dengan biaya tetap yang dapat diatur, dibandingkan membeli satu per satu game dengan harga yang tinggi. Ini menciptakan peluang besar bagi SEGA untuk menghadirkan model bisnis yang lebih inklusif bagi semua kalangan, sekaligus memperkuat loyalitas pemain terhadap ekosistem game mereka.

Tentu saja, langkah ini juga merupakan strategi SEGA untuk tetap relevan di pasar game yang semakin kompetitif. Beberapa platform gaming besar, seperti Xbox Game Pass dan PlayStation Plus, sudah lebih dulu menerapkan model berlangganan ini dengan sukses. Oleh karena itu, SEGA berupaya untuk menciptakan ekosistem berlangganan yang tidak hanya menarik bagi penggemar lama, tetapi juga dapat menarik pemain baru yang lebih tertarik pada fleksibilitas dalam memilih game. Layanan ini juga akan memberi SEGA ruang untuk bereksperimen dengan konsep-konsep game baru yang mungkin belum tentu menguntungkan jika dirilis secara terpisah.

Sebagai salah satu pionir dalam industri game, SEGA kini mengarah pada transformasi digital yang akan mengubah cara penggemar menikmati game. Layanan berlangganan yang direncanakan SEGA berpotensi menjadi alternatif menarik bagi para gamer, menawarkan lebih banyak fleksibilitas dan akses ke berbagai game dengan biaya yang lebih efisien. Jika diluncurkan dengan sukses, model ini dapat memperkuat posisi SEGA di pasar global dan membawa mereka lebih dekat kepada era baru gaming berbasis langganan yang semakin mendominasi industri hiburan digital.

EVOS Esports Hadirkan Axis Esport Labs di Pontianak, Menghadirkan Semangat Gaming di Borneo!

Pontianak baru-baru ini menjadi sorotan dunia e-sports berkat acara bergengsi yang digelar oleh EVOS Esports, salah satu tim e-sports terbesar di Indonesia. Acara bertajuk Axis Esports Labs ini berlangsung di Mall Gaia, Kubu Raya, pada Sabtu, 21 Desember 2024, dan sukses menarik perhatian para penggemar game dari Kalimantan Barat.

Kegiatan ini merupakan kolaborasi antara EVOS dan Axis, yang bertujuan untuk lebih mendekatkan tim dan brand ambassador EVOS dengan komunitas e-sports lokal. Acara ini, yang berlangsung hingga 22 Desember 2024, menyajikan berbagai kegiatan seru seperti turnamen Mobile Legends antar komunitas, pertandingan santai, dan berbagai hiburan lainnya.

Tony Tham, Kepala Komersial EVOS, menyatakan kekagumannya terhadap semangat komunitas gaming di Pontianak. “Kami hadir di sini untuk merayakan momen akhir tahun bersama para penggemar e-sports di Kalimantan Barat, dan kami berharap perkembangan e-sports di Pontianak terus meningkat di masa depan,” katanya.

Axis Esports Labs, yang sebelumnya sukses di kota-kota besar seperti Surabaya, Yogyakarta, Palembang, Malang, dan Makassar, kini tiba di Pontianak sebagai pemberhentian terakhir untuk mengakhiri tahun dengan kenangan manis bagi para penggemar e-sports di Borneo. Menurut Tony Tham, Pontianak dikenal memiliki semangat gaming yang luar biasa. “Kehadiran kami di sini adalah momen spesial untuk merayakan akhir tahun bersama komunitas yang terus berkembang,” tambahnya.

Di balik kesuksesan ini, ada salah satu individu berbakat asal Kalimantan Barat, Junisen Young Lo, atau yang lebih dikenal dengan nama EVOS Anavel. Sebagai seorang jungler di tim EVOS, Anavel menceritakan perjalanan kariernya yang dimulai dari membentuk tim online di Kota Pontianak, Team Hexagon, hingga akhirnya bergabung dengan EVOS. Anavel mengingat pengalamannya melawan tim EVOS Ngabur yang kemudian membawanya untuk mengikuti audisi. “Saya mulai dengan tim online, dan setelah melawan tim EVOS Ngabur, saya dipanggil untuk trial di usia 14 tahun,” jelasnya. Kini, Anavel telah menempuh perjalanan panjang hingga akhirnya bergabung dengan tim EVOS MPL.

Anavel memberi pesan kepada para pemuda di Pontianak dan sekitarnya untuk tidak menyerah mengejar impian menjadi pro player. “Jika memang passion-nya di e-sports, teruskan dan latih diri. Saya juga dulu masih sekolah dan sulit membagi waktu, tapi dengan komunikasi yang baik dengan orang tua, kita bisa melangkah jauh,” ujarnya.

Sementara itu, Geraldy Justin Caesar, Marketing & PR EVOS, mengungkapkan bahwa menjelang MPL Season 15 tahun 2025, EVOS akan melakukan perombakan tim dan mendatangkan pemain baru.

Maryadi, Head of Sales KalbarTim-Teng PT XL Axiata Tbk, turut memberikan dukungannya, menyatakan kebanggaannya terhadap potensi e-sports di Pontianak. “Kami melihat ada dua pro player asal Pontianak, dan bahkan ada coach-nya juga. Kami berharap Axis Esports Labs dapat memberikan inspirasi untuk lebih mengembangkan komunitas e-sports lokal,” tuturnya.

Timnas MLBB Filipina Siap Tampil di Olimpiade Esports 2025, SIBOL Rencanakan Seleksi Ketat!

Olimpiade Esports 2025 akan menjadi turnamen besar yang sangat dinantikan oleh para penggemar Mobile Legends: Bang Bang (MLBB). Diperkirakan, MLBB akan menjadi salah satu cabang yang dipertandingkan dalam acara ini. Filipina, sebagai salah satu tim unggulan, sudah mulai mempersiapkan diri untuk tampil di turnamen ini. Melalui organisasi PESO (Philippine Esports Organization) dan tim SIBOL, Filipina sudah mulai merancang strategi untuk membentuk tim terbaik.

Dalam sebuah acara M Summit baru-baru ini, Jab Escutin, General Manager SIBOL, mengungkapkan rencana besar untuk timnas MLBB Filipina dalam Olimpiade Esports 2025. Ia menekankan bahwa seleksi pemain akan dilakukan dengan cara yang berbeda dan lebih ketat untuk memastikan hanya pemain terbaik yang terpilih. Escutin menambahkan, “Kami sudah memikirkan berbagai skenario di balik layar untuk memastikan timnas MLBB PH siap tampil maksimal.”

PESO Director Marlon Marcelo juga menjelaskan bahwa mereka akan mengumpulkan kembali pemain dan pelatih Filipina yang berkarier di luar negeri untuk membentuk lineup terbaik untuk timnas. “Seleksi untuk Olimpiade akan sangat intens. Kami akan berusaha mengumpulkan pemain terbaik, seperti Nick Fury yang mengumpulkan Avengers. Bayangkan kami bisa memiliki lima pelatih dalam tim, sama seperti jumlah pemain,” ujar Marlon.

Marcelo juga menjelaskan bahwa seleksi kali ini berbeda dengan SEA Games, di mana beberapa pemain mungkin belum sepenuhnya berkomitmen. Pada Olimpiade, komitmen pemain akan jauh lebih tinggi. “Kami akan menyebut mereka Avengers, karena hanya yang terbaik yang akan tampil. Semua pemain yang dipanggil pasti akan berjuang untuk timnas Filipina. Kami sangat antusias, karena ini adalah seleksi yang sangat serius,” tambah Marlon.

Olimpiade Esports 2025 akan digelar di Arab Saudi, dan para penggemar esports tentu sangat menantikan pertandingan MLBB yang akan hadir di turnamen berkelas ini.

Bigetron Sigma Mewakili Indonesia di HOK Invitational Season 3 Filipina

Bigetron Sigma berhasil mengamankan tiket ke grand final Honor of Kings (HOK) Invitational S3 Indonesia Qualifier, dan akan menjadi wakil pertama Indonesia di ajang bergengsi ini. Tim ini akan berlaga di kejuaraan internasional yang akan digelar di Filipina pada Februari hingga Maret 2025, seperti yang tertera di informasi Liquipedia pada Senin (16/12/2024).

Saat ini, sudah ada empat tim yang lolos, termasuk Bigetron Sigma. Selain tim Indonesia tersebut, tiga tim lainnya yang telah mengamankan tiket ke HOK Invitational S3 adalah Elevate dan Blacklist International dari Filipina, serta Nova Esports dari Malaysia. Sementara itu, tim lainnya masih menunggu hasil kualifikasi di negara masing-masing, termasuk Indonesia, yang akan mengirimkan dua wakil.

Tim kedua Indonesia yang berpeluang lolos masih memperebutkan tiket terakhir di lower bracket HOK Invitational S3 Indonesia Qualifier. Tiga tim yang masih bersaing adalah Onic Esports, Kagendra, dan Mahadewa. Mereka akan bertanding pada 20-22 Desember 2024, dengan semifinal lower bracket mempertemukan Onic Esports dan Kagendra. Pemenangnya akan melanjutkan ke final lower bracket untuk berhadapan dengan Mahadewa. Tim yang keluar sebagai juara akan bergabung dengan Bigetron Sigma di HOK Invitational S3.

Pada tahap lower bracket, pertandingan antara Onic Esports dan Kagendra akan menggunakan format best of 5 (Bo5), yang sama juga berlaku di final lower bracket. Namun, untuk grand final HOK Invitational S3 Indonesia Qualifier, format akan diubah menjadi best of 7 (Bo7), dengan empat kemenangan dibutuhkan untuk meraih gelar juara.

Saber Interactive Umumkan Game Co-Op Terbaru Yaitu Turok: Origins

Pada 21 Desember 2024, Saber Interactive mengumumkan game co-op terbaru mereka yang berjudul Turok: Origins. Game ini merupakan pembaruan dari seri klasik Turok yang telah lama dikenal oleh para penggemar game aksi petualangan. Dalam pengumuman resmi mereka, Saber Interactive menegaskan bahwa Turok: Origins akan membawa pengalaman bermain yang lebih modern, namun tetap mempertahankan esensi dari seri originalnya.

Turok: Origins menawarkan mode permainan kooperatif yang memungkinkan pemain untuk bekerja sama dalam menghadapi tantangan yang ada dalam dunia prasejarah. Dengan mekanika baru ini, para pemain dapat bergabung dalam tim dan melawan berbagai musuh, mulai dari dinosaurus hingga makhluk primitif lainnya. Mode co-op ini dirancang untuk memberikan pengalaman bermain yang lebih seru, di mana koordinasi dan strategi menjadi kunci kemenangan.

Meskipun Turok: Origins terinspirasi oleh game-game Turok sebelumnya, pengembang melakukan beberapa perubahan besar untuk menarik perhatian pemain generasi baru. Salah satunya adalah grafik yang lebih modern dan gameplay yang lebih dinamis, memberikan pengalaman yang lebih imersif. Selain itu, Saber Interactive juga memastikan bahwa cerita dan karakter dalam Turok: Origins tetap setia pada akar cerita asli, tetapi dengan sentuhan baru yang membuatnya relevan di era game saat ini.

Selain mode co-op, Turok: Origins juga akan menawarkan beragam fitur baru, seperti senjata dan kemampuan karakter yang dapat ditingkatkan, serta berbagai misi sampingan yang bisa dimainkan bersama teman-teman. Pemain juga dapat mengeksplorasi dunia terbuka yang luas, menemukan rahasia, dan melawan berbagai boss yang menantang. Semua elemen ini dirancang untuk memberikan pengalaman bermain yang lebih mendalam dan menghibur.

Pengumuman mengenai Turok: Origins mendapat sambutan yang sangat positif dari komunitas gamer, terutama mereka yang sudah lama mengikuti seri Turok. Banyak yang merasa antusias dengan kembalinya karakter Turok dan berharap bahwa game ini akan menjadi versi terbaik dari seri ini. Para penggemar juga menghargai keputusan Saber Interactive untuk memasukkan elemen-elemen baru sambil tetap mempertahankan nuansa klasik yang telah membuat Turok begitu ikonik.

Dengan rilis yang sudah di depan mata, Turok: Origins diharapkan menjadi salah satu game co-op yang menarik di tahun 2025, menawarkan petualangan yang mengasyikkan baik untuk para penggemar lama maupun pemain baru.

Pelatih Timnas Esports Indonesia Soroti Pentingnya Keseimbangan Ekosistem dan Penghargaan bagi Staf Kepelatihan

Ilyas “Caesius” Rahmanda, pelatih tim nasional Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) Putri Indonesia, menekankan pentingnya memperhatikan ekosistem esports secara keseluruhan, terutama dalam menciptakan peluang bagi profesi di luar pemain, seperti karier di bidang kepelatihan. Ilyas mengungkapkan keprihatinannya tentang ketimpangan pendapatan antara pemain dan staf kepelatihan yang masih terasa besar. Menurutnya, hal ini perlu diperbaiki agar ekosistem esports dapat berkembang dan berkelanjutan.

“Daya tarik bagi banyak orang di Indonesia terkait esports, sering kali mereka bertanya kenapa tidak menjadi pelatih atau caster. Esports adalah industri yang lebih besar,” kata Ilyas.

Ilyas menambahkan bahwa semua pekerjaan yang berkaitan dengan esports, seperti analis, caster, dan event organizer, memiliki peran yang sangat penting dalam keberlangsungan industri ini. Ia pun menyarankan agar sistem pendapatan bagi pelatih dan staf lainnya harus diperbaiki agar mereka mendapatkan hak yang lebih adil sesuai dengan tanggung jawab yang mereka emban.

Ia menegaskan bahwa keberadaan tim kepelatihan sangat vital untuk perkembangan tim, dan mereka memiliki peran yang sama pentingnya dengan para pemain. “Secara logika, pelatih dan analis harus mendapatkan hak yang setara dengan pemain, karena mereka juga bertanggung jawab terhadap strategi, perkembangan, dan kesuksesan tim. Keberhasilan tim tidak hanya bergantung pada pemain saja,” ujarnya.

Ilyas yakin meskipun permainan dalam esports dapat berganti seiring waktu, industri ini akan tetap berkembang berkat kemajuan teknologi. “Esports adalah industri yang terus berkembang, dan kita perlu memastikan bahwa semua elemen dalam industri ini tumbuh bersama,” tambah Ilyas.

Dia juga menegaskan pentingnya menjaga keseimbangan dalam ekosistem esports, agar setiap profesi yang terlibat di dalamnya mendapatkan apresiasi yang setara. “Meskipun permainan dapat berubah, namun esports akan tetap ada,” tutup Ilyas.

ONIC Esports Ciptakan Sejarah dengan Mengoleksi Semua Gelar Bergengsi MLBB!

ONIC Esports kini tercatat dalam sejarah dunia esports sebagai organisasi pertama yang berhasil meraih seluruh gelar bergengsi di scene Mobile Legends: Bang Bang (MLBB). Terbaru, tim ONIC Filipina menorehkan kemenangan spektakuler di M6 World Championship yang digelar di Malaysia, menambahkan satu trofi berharga ke koleksi mereka dan mengukuhkan posisi ONIC sebagai pemegang trofi MLBB paling lengkap di dunia. Pada final M6 yang berlangsung di Malaysia, ONIC memperlihatkan permainan luar biasa dengan mengalahkan Team Liquid ID dengan skor meyakinkan 4-1 pada Minggu (15/12) malam WIB. Kemenangan ini menjadi puncak dari perjalanan panjang ONIC dalam meraih berbagai trofi bergengsi dalam dunia MLBB.

Deretan prestasi yang telah diraih ONIC Esports di dunia MLBB sangat mengesankan, meliputi 1x M6 World Championship, 6x MPL Indonesia, 1x MPL Filipina, 2x MSC (Mobile Legends Southeast Asia Cup), 2x MPL Invitational, 1x Piala Presiden Esports, dan 1x ESL Snapdragon Pro Series. CEO ONIC Esports, Justin Widjaja, menyampaikan kebanggaannya atas pencapaian luar biasa timnya, dengan menyebut kemenangan di M6 sebagai bukti dari kerja keras dan semangat pantang menyerah seluruh anggota tim ONIC. “Kami tidak hanya melengkapi koleksi trofi MLBB, tetapi juga menunjukkan bahwa ONIC mampu menginspirasi generasi muda untuk meraih mimpi mereka,” ungkap Justin.

Sementara itu, Yeb, VP of Esports Franchise ONIC, mengungkapkan rasa bangga dan terima kasihnya kepada para penggemar setia mereka yang dikenal dengan sebutan Sonic. “Kemenangan ini kami dedikasikan untuk Sonic dan seluruh komunitas Mobile Legends yang telah memberikan kontribusi luar biasa. Kami berkomitmen untuk terus menjaga sportivitas dan memberikan yang terbaik dalam setiap kompetisi,” kata Yeb. Perjalanan ONIC untuk meraih gelar juara dunia tidaklah mudah, mereka harus melewati tantangan berat melawan tim-tim terbaik dunia. Namun, berkat strategi matang, kerja sama tim yang solid, serta dukungan penuh dari penggemar setia (Sonic), ONIC mampu mengatasi setiap rintangan dan menciptakan sejarah yang tak terlupakan.

Honor of Kings Kolaborasi dengan Windah Basudara, Rilis Voicepack Spesial

Honor of Kings telah berkolaborasi dengan kreator konten ternama, Windah Basudara, untuk merilis voicepack spesial yang berisi 16 lini suara unik, yang dapat diakses secara gratis oleh para pemain. Mulai tanggal 13 hingga 29 Desember 2024, para pemain Honor of Kings dapat mengunjungi halaman event “Voice Pack #SuaraBasudara Indonesia”.

Untuk mendapatkan Koin VO Windah, pemain hanya perlu menyelesaikan tiga misi harian yang mudah, seperti login setiap hari, memberi like kepada teman, dan memainkan tiga pertandingan 5v5 setiap harinya. Agung Chaniago, Country Manager Level Infinite Indonesia, mengungkapkan, “Kami sangat senang dapat bekerja sama dengan Windah Basudara, seorang kreator konten Indonesia yang selalu memberikan dampak positif dan sangat disukai oleh penggemar game di Indonesia.”

Ini bukan pertama kalinya Honor of Kings berkolaborasi dengan Windah Basudara. Sebelumnya, Windah juga ikut berperan dalam perayaan HUT Indonesia ke-79 dengan mengumpulkan donasi yang disalurkan ke yayasan Sahabat Anak dan Sahabat Veteran. Selain itu, Honor of Kings turut mendukung Motion Ime Festival 2024, festival pop-culture dan kegiatan charity yang diselenggarakan Windah Basudara pada 7-8 Desember 2024 di Jakarta. Windah Basudara menyatakan, “Saya sangat senang bisa mewujudkan impian saya memiliki voice pack sendiri di Honor of Kings.

Semoga para pemain menyukai suara saya, dan jangan lupa untuk mencoba voice pack #SuaraBasudara ya, adik-adik! ” Untuk mengaktifkan Voice Pack Windah Basudara, ikuti langkah-langkah berikut: Pastikan kamu sudah memiliki Suara Basudara Voice Pack A dan B dari occasion Voice Pack #SUARABASUDARA Indonesia. Unduh sumber daya “Penyiar” melalui menu “Pengunduhan Sumber Daya”.

Masuk ke menu “Hero” dan pilih Hero yang diinginkan. Pilih “Persiapan” dan klik “Chat Cepat”. Pilih kolom “Event”, lalu pilih “Suara Basudara Voice Pack” dan masukkan lini suara yang diinginkan ke dalam menu di sebelah kiri. Segera nikmati pengalaman baru dengan suara khas Windah Basudara di dalam permainan!

Produsen Ponsel Honor Bermitra Dengan Para Pemain Esports

Jakarta – Honor, salah satu produsen ponsel terbesar di dunia, mengumumkan kemitraan baru dengan sejumlah pemain esports ternama untuk memperkuat posisinya di pasar perangkat mobile gaming. Kemitraan ini bertujuan untuk meningkatkan pengaruh Honor di kalangan penggemar esports serta memperkenalkan inovasi teknologi yang mendukung pengalaman bermain game yang lebih baik. Honor berkomitmen untuk menjadi pilihan utama bagi para gamer melalui produk-produk yang dirancang khusus untuk memberikan performa terbaik.

Honor telah lama dikenal dengan produk ponselnya yang mengutamakan performa tinggi dan desain menarik. Dalam kerjasama ini, Honor akan menyediakan perangkat terbaru mereka yang telah dilengkapi dengan teknologi canggih seperti prosesor cepat, GPU yang mumpuni, dan sistem pendingin yang efisien. Hal ini diharapkan dapat membantu para pemain esports dalam berkompetisi dengan perangkat yang mendukung kelancaran permainan, sekaligus menjaga kenyamanan selama sesi permainan panjang.

Melalui kemitraan dengan pemain esports, Honor bertujuan untuk tidak hanya mempromosikan produknya, tetapi juga meningkatkan ekosistem esports secara keseluruhan. Honor akan mendukung turnamen esports besar, menyediakan ponsel dengan spesifikasi terbaik untuk para pemain profesional, serta bekerja sama dengan berbagai organisasi esports ternama. Langkah ini juga membuka peluang bagi Honor untuk lebih dikenal di kalangan komunitas esports global, yang kini semakin berkembang pesat.

Kemitraan ini diharapkan dapat memperluas pengaruh Honor di pasar perangkat mobile gaming yang semakin kompetitif. Dengan menggandeng pemain esports, Honor dapat menarik perhatian lebih banyak konsumen, terutama generasi muda yang gemar bermain game di ponsel. Mengingat perkembangan pesat industri esports, peluang bagi Honor untuk berkembang di pasar ini sangat besar, dan kemitraan ini diharapkan menjadi langkah strategis yang menguntungkan bagi kedua belah pihak.

Kemitraan antara Honor dan para pemain esports adalah langkah penting bagi perusahaan dalam memperkuat posisinya di pasar mobile gaming. Dengan berfokus pada pengembangan teknologi yang mendukung gaming serta meningkatkan keterlibatan dengan komunitas esports, Honor siap menjadi pemain utama di industri ini. Kolaborasi ini tidak hanya membawa keuntungan bagi Honor, tetapi juga bagi para gamer yang akan merasakan langsung manfaat dari perangkat canggih yang dihadirkan.