STARNAUT Siap Luncurkan Petualangan Roguelike Luar Angkasa pada 28 April 2025

Kabar menarik datang dari dunia game, karena Mythical Concept: STARNAUT, yang dikembangkan oleh Crim, akan resmi dirilis pada 28 April 2025. Game aksi roguelike ini menawarkan kombinasi gameplay intens, eksplorasi luar angkasa, dan elemen bertahan hidup yang membuat setiap sesi permainan menjadi pengalaman yang seru. Dalam game ini, pemain akan mengendalikan karakter bernama Starnaut, seorang astronot yang menjelajahi multiverse untuk menyelamatkan Bumi yang terancam punah.

Pada versi resmi ini, berbagai pembaruan menarik akan hadir, seperti level baru, senjata, dan pengembangan cerita yang lebih mendalam. Pemain akan menghadapi misi penuh tantangan, bertahan hidup melawan gelombang musuh yang semakin kuat, dengan strategi yang menjadi kunci untuk keberhasilan setiap misi. Selain itu, pemain juga dapat melakukan upgrade untuk meningkatkan kemampuan karakter, memberikan lebih banyak opsi dalam menghadapi tantangan yang ada.

Salah satu fitur utama dari STARNAUT adalah kemampuannya untuk menghadirkan pengalaman bermain yang selalu baru. Mengusung elemen roguelike, setiap kali pemain memulai petualangan baru, mereka akan dihadapkan pada tantangan yang berbeda, menciptakan pengalaman yang unik di setiap sesi permainan. Hal ini tentu memberikan nilai replay yang tinggi, membuat pemain terus mengeksplorasi berbagai kemungkinan dan strategi.

Dengan peluncuran yang semakin dekat, para penggemar game aksi dan roguelike pastinya tidak sabar untuk merasakan petualangan luar angkasa penuh misteri ini. Jangan lewatkan tanggal rilis pada 28 April dan siapkan diri Anda untuk memasuki dunia yang penuh tantangan luar biasa.

inZOI Meledak di Pasaran: Tantang Dominasi The Sims dalam Seminggu Pertama!

Game simulasi kehidupan terbaru dari Krafton, inZOI, resmi dirilis pada 28 Maret 2025 dan langsung mencuri perhatian para gamer di seluruh dunia. Dalam waktu hanya satu minggu sejak peluncurannya, game ini berhasil mencetak rekor penjualan sebanyak satu juta kopi secara global, menjadikannya pencapaian tercepat dalam sejarah Krafton. Meski masih berstatus early access di Steam, inZOI langsung mendapatkan sambutan luar biasa dengan jumlah pemain puncak yang tinggi. Bahkan, sempat muncul kontroversi karena bug yang memungkinkan karakter anak-anak mengalami kekerasan, namun Krafton segera melakukan perbaikan untuk menjaga kenyamanan bermain.

Walaupun sempat diterpa isu teknis, mayoritas ulasan pemain di Steam tetap memberikan penilaian positif. inZOI berhasil menduduki posisi teratas dalam daftar game terlaris dan menempati peringkat ketiga dalam kategori game yang paling banyak ditonton di Twitch, dengan jumlah penonton mencapai 175.000 pada hari peluncuran. Fitur unggulan Canvas dalam game ini juga mencatatkan lebih dari 1,2 juta interaksi pemain dan lebih dari 470.000 konten buatan komunitas hanya dalam satu hari.

CEO Krafton, CH Kim, mengungkapkan apresiasi besar atas respons pemain dan menyatakan komitmennya untuk terus mengembangkan inZOI menjadi IP jangka panjang. Rencana ke depan mencakup pembaruan konten secara berkala, penambahan kota baru, serta dukungan mod yang akan diberikan secara gratis hingga perilisan penuh. Dengan antusiasme yang luar biasa dan penjualan yang memecahkan rekor, inZOI tampaknya siap bersaing dengan franchise besar seperti The Sims dalam jangka panjang.